Wednesday, November 2, 2011

LATIHAN FLOWCHART

1. Perhitungan bangun geometri Luas dan Volume   2. Menukar isi dua variable 3.   Menghitung umur seseorang atau tahun kelahiran seseorang 4.   Menghitung nilai suhu dalam berbagai satuan Celcius, Reamur, Fahlenheat, Kelvin 5.   Menghitung nilai akhir mahasiswa jika diketahui nilai tugas, quis, uts dan uas serta bobot masing-masing tersebut 6.  Menghitung discount belanja pada sebuah supermar...

Thursday, October 20, 2011

PSEUDOCODE

- Pseudocode digunakan untuk menuliskan algoritma menggunakan serangkaian pernyataan yang di tulis dalam bahasa sehari – hari. -  Setiap pernyataan dalam pseudocode ditulis dalam sebuah nomor baris yang menyatakan nomor urut pernyataan. Jika sebuah nomor memiliki sub-kegiatan, maka digunakan aturan penomoran secara indent. -  Pembacaan pseudocode dilakukan secara urut baris-demi-baris. -  Dalam kondisi tertentu, ada kalanya pembacaan pseudocode tidak dilakukan urut dari baris satu ke baris selanjutnya, akan tetapi melompat ke baris yang lain. -  Ada beberapa keyword atau kata kunci yang digunakan dalam menulis pseudocode. Keyword pada pseudocode : 1. BEGIN Menyatakan  awal pseudocode. Keyword ini harus ada dan diletkkan di no 1 (satu). Dari sini seluruh instruksi...

FLOWCHART

1. Flowchart digunakan untuk menuliskan algoritma menggunakan serangkaian simbol khusus. 2. Setiap pernyataan dalam flowchart ditulis dalam sebuah symbol. Beberapa keyword juga ditulis di dalam simbol, mendahului pernyataan yang dimaksud. 3. Terdapat simbol GARIS-BERARAH yang menyatakan arah proses berikutnya dari suatu  simbol. Pembacaan flowchart dilakukan dari satu symbol ke symbol yang lain mengikuti arah yang ditunjuk oleh GARIS-BERARAH. SIMBOL FLOWCHART 1. TERMINATOR - Menyatakan AWAL atau AKHIR flowchart. - Keyword BEGIN untuk menyatakan awal flowchart - Keyword END untuk menyatakan akhir flowchart 2. ARROW • Menyatakan arah proses yang bergerak dari satu symbol menuju symbol yang berikutnya.  Pembacaan flowchart harus mengikuti...

Friday, September 30, 2011

ALGORITMA & PEMROGRAMAN 3

++ ALGORITMA & PEMROGRAMAN ++ Contoh aturan penamaan variabel :      1. Benar :     - gaji     - totalpendapatan     - nama$     - alamat$      2. Salah :     - 1gaji                      ( di awal terdapat angka )     - total-pendapatan    ( ada minus )     - nama mahasiswa    ( ada spasi )     - alamat-2                ( ada minus ) C. KONSTANTA    ( Nilai tetap / tidak bisa dirubah ) Konstanta :     ...

ALGORITMA & PEMROGRAMAN 2

++ ALGORITMA & PEMROGRAMAN  ++ ### PROGRAM ###     Definisi :     - Kata,ekspresi,pernyataan atau kombinasinya yang disusun dan dirangkai menjadi satu kesatuan prosedur ( yang ).     - Berupa urutan langkah untuk menyelesaikan masalah ( dan ).     - Di implementasikan dengan menggunakan bahasa pemrograman ( sehingga ).     - Dapat di eksekusi oleh komputer. ### PEMROGRAMAN ###     Definisi :     - Proses untuk mengimplementasikan algoritma kedalam komputer. ### PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR ###     Definisi :        - Pemrograman yang memiliki rancangan terstruktur dan tidak berbelit belit sehingga       mudah ditelusuri...

ALGORITMA & PEMROGRAMAN 1

++ ALGORITMA & PEMROGRAMAN  ++ ###  DESKRIPSI  ###             Dasar - dasar pembuatan algoritma dengan menggunakan Flowchart dan Pseudocode serta cara analisa dan menyelesaikan sebuah permasalahan pemrograman Dalam algoritma dan pemrograman terdiri dari 4 hal penting yaitu : 1. ALGORITMAAdalah susunan langkah - langkah untuk menyelesaikan persoalan secara logis, efisien dan terstruktur.            Logis                : Langkah - langkah benar            Efisien             ...

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Enterprise Project Management